血躯壮汉是一种活化的尸体。它们在一种黑暗而恐怖的仪式中,通过浸泡在无辜受害者的鲜血里制成。它们肿胀的身躯中充满了粘稠的血块与不洁的流体,这给了它们在被击倒前吸收惊人伤害的耐久力。
虽然血躯战士(Bloodhulk Fighter)是这种不死生物最常见的形态,死灵师与邪恶的牧师们有时也会创造出更大,更凶恶的版本,例如血躯巨人(Bloodhulk Giant)和血躯碾压者(Bloodhulk Crusher)。
血躯战士 CR 4
中型不死生物
它也许是个人类——曾经是。现在它是一团肿胀的恶物。膨胀的静脉在它铁青色的表皮上蔓延伸展开来,腐烂的衣服残片是它鼓鼓囊囊的身体上仅有的遮挡物。它用空洞的眼睛盯着你,同时摇晃着硕大的拳头蹒跚向前。
生命骰: |
10d12+20(140HP) |
先攻: |
-1 |
速度: |
20尺
(4格) |
防御等级: |
11(-1 敏捷,+2天生),接触9,措手不及11 |
基本攻击/擒抱: |
+5/ +8 |
攻击: |
近战 挥击+8(1D8+4) |
全力攻击: |
近战 挥击+8(1D8+4) |
面宽/触及: |
5尺/ 5尺 |
特殊攻击: |
- |
特殊能力: |
血肿,不死生物特性,脆弱身躯,不死生物免疫,黑暗视觉60尺,昏暗视觉 |
豁免: |
强韧+3,反射+2,意志+7 |
属性: |
力量16,敏捷9,体质 — ,智力 —,感知10,魅力1 |
技能: |
聆听 +0, 侦查+0 |
专长: |
— |
地域: |
见后文(未翻) |
组织: |
见后文(未翻) |
挑战等级: |
4 |
宝物: |
|
阵营: |
总是中立邪恶 |
进化: |
见文本 |
等级调整: |
— |
描述
血躯战士理解其创造者的命令。
战斗:
脆弱身躯(Fragile)(Ex):每当血躯战士受到至少1点挥砍或穿刺伤害时,它受到额外1D6点伤害。
血肿(Blood
Bloated)(Ex):血躯战士在每个生命骰都获得最大的生命值。此外,它的每个生命骰给予它2点额外生命值。
血躯巨人 CR 6
大型不死生物
这个高大、肿胀的巨人的皮肤看上去好像要爆开一般。粗大的血管在它的身体上蔓延、跳动、并随着大量的体液不停地浮动。
生命骰: |
14d12+28(196HP) |
先攻: |
-1 |
速度: |
20尺 (4格) |
防御等级: |
13(-1体型,-2敏捷,+6天生),接触7,措手不及11 |
基本攻击/擒抱: |
+7/ +22 |
攻击: |
近战 挥击+17(2D6+16) |
全力攻击: |
近战 挥击+17(2D6+16) |
面宽/触及: |
10尺/ 10尺 |
特殊攻击: |
- |
特殊能力: |
黑暗视觉60尺,昏暗视觉,不死生物免疫,血肿,不死生物特性,脆弱身躯 |
豁免: |
强韧+4,反射+2,意志+9 |
属性: |
力量33,敏捷6,体质 — ,智力 —,感知10,魅力1 |
技能: |
聆听 +0, 侦查+0 |
专长: |
— |
地域: |
见后文(未翻) |
组织: |
见后文(未翻) |
挑战等级: |
6 |
宝物: |
|
阵营: |
总是中立邪恶 |
进化: |
见文本 |
等级调整: |
- |
血躯巨人是血躯战士的更大,更强壮的版本。它可以吸收数十次攻击,这使得它可以作为理想的守卫或者保镖。死灵师,邪恶牧师和其他邪恶施法者在用自己的法术攻击时会利用血躯巨人挡开敌人。
血躯巨人理解其创造者的命令。
战斗:
脆弱身躯:同血躯战士。
血肿:同血躯战士。
血躯碾压者 CR 8
超大型不死生物
一个扭曲而肿胀的,有如城堡的高塔一般庞大的身躯在你面前赫然耸现。它肥大的身躯被粗大、绳状、颤动、输送着粘稠血液的血管所复盖。它居高临下,用自己空洞的眼睛看着你。
生命骰: |
20d12+40(280HP) |
先攻: |
-2 |
速度: |
30尺 (6格) |
防御等级: |
14(-2体型,-2敏捷,+8天生),接触6,措手不及14 |
基本攻击/擒抱: |
+10/ +34 |
攻击: |
近战 挥击+24(3D6+24) |
全力攻击: |
近战 挥击+24(3D6+24) |
面宽/触及: |
15尺/ 15尺 |
特殊攻击: |
- |
特殊能力: |
脆弱身躯,黑暗视觉60尺,昏暗视觉,不死生物免疫,血肿,不死生物特性 |
豁免: |
强韧+6,反射+4,意志+12 |
属性: |
力量43,敏捷6,体质 — ,智力 —,感知10,魅力1 |
技能: |
聆听 +0, 侦查+0 |
专长: |
— |
地域: |
见后文(未翻) |
组织: |
见后文(未翻) |
挑战等级: |
8 |
宝物: |
|
阵营: |
总是中立邪恶 |
进化: |
见文本 |
等级调整: |
— |
作为这种不死生物最强力的版本,血躯碾压者是一个“活生生”的毁灭制造机。邪恶牧师们使用这些野兽作为会走路的战争机器。它们令人匪夷所思的耐久力与强大的力量让它们可以乱拳打垮城堡的大门,打碎房屋,压垮更小的生物。
血躯碾压者理解其创造者的命令。
战斗:
脆弱身躯:同血躯战士。
血肿:同血躯战士。
策略与战术
虽然它面对挥砍和穿刺伤害的脆弱给了冒险者对抗它的优势,血躯壮汉还是可以吸收大量的打击。这只肿胀的无心智傀儡摇摇晃晃地行进,毫无思考地听从创造者的命令行事。由于它智力上的绝对缺陷,给予新创造出的血躯壮汉的命令必须十分简单,例如“搞死任何进入这间房间的人。”
冒险者可能遭遇单个,或者成群的血躯壮汉,这视它们创造者的命令与它们的目的而定。他们惊人的力量与吸收伤害的能力使得它们可以作为有用的守卫,因为它们比僵尸更强韧,却不如血肉魔像那么昂贵复杂。在死灵师的藏身处,或者邪恶的死亡神祇的神庙中常常可以发现拖着身子的血躯壮汉和其他次等不死生物。
大多数驱使血躯壮汉的邪恶施法者把它们当做保镖。当血躯壮汉挡住一队冒险者时,它们的主人可以向冒险者们身上倾洒法术与远程攻击。血躯壮汉的持久力使它可以承受住同时攻击它与它的对手的区域攻击。大多数状况下,这种不死生物比它的对手更抗打。
血躯壮汉学识
在知识(宗教)上有级数的人物可以更多地了解血躯壮汉。当人物成功通过技能检定时,以下知识将被揭示,其中包括了更低DC的信息。
知识(宗教)
DC |
结果 |
10+CR |
这是血躯壮汉,一种无心智的不死生物。它可以承受大量的物理伤害、这个结果揭示了其所有不死生物特性。 |
15+CR |
血躯壮汉是通过进行一种将生物的血肉浸泡在被献祭者的鲜血中,从而得以进行的邪恶仪式而创造出来的。 |
20+CR |
血躯壮汉的身体充满了血液。当它受到锋利武器的攻击时,它的血肉将会破裂开来。 |